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디자인 전공 대학생 수업이 고민입니다. 저는 커뮤니케이션 디자인 전공이고영상/모션/3D쪽에 관심이 많은 학생입니다학교에 uxui 수업이 있습니다.해당
저는 커뮤니케이션 디자인 전공이고영상/모션/3D쪽에 관심이 많은 학생입니다학교에 uxui 수업이 있습니다.해당 수업 교수님의 수업이 고민입니다.어플 기획부터 설문, 현재에는 와이어 프레임 작업꺼지 하고 있는데, 수업이 너무 빈약하다고 해야할까요.특정 주차에 배우는 주제가 플로우차트라고 한다면 교수님이 설명해주시는 것은 30분에서 1시간 플로우차트가 무엇인지에 대한 설명과 레퍼런스 1-2개 정도를 보여주시고 이후에는 이전 주차 과정 진행에 대한 컨펌입니다.위 과정에서 교수님이 ‘개발자도 이해할 수 있게 하나하나 설명해야 한다’라고 말쑴하시곤 실무에서 그게 어떤식으로 표현되는지에 대한 설명이 없습니다. 그래서 교수님의 시각에서 좋은 레퍼런스를 보기위해 다른 레퍼런스를 요청드려도 교수한테 왜 레퍼런스를 요청하냐는 듯이 이야기하십니다. 수업에서 보여주신 레퍼런스 중엔 구글에서 똑같이 찾을 수 있었던 것도 있습니다.당연히 컨펌에선 실무에서 중요한 포인트보다는 구성방식에 대한 기본적인 수정, 또한 많이 잘못 이해했다고 생각되면 처음하는거니 그럴 수 있다는 식으로 이야기하십니다. 이런식이니 부족한 시각으로 인터넷에서 다시 찾아보고 자료를 훑고 당연히 과제를 하는데 걸리는 시간도 늘어납니다.저는 여러가지를 배우는게 학과의 장점이라고 생각해서 듣고있었지만 저는 영상/모션/3D 쪽에 관심이 더 많습니다. 이제는 이 수업에 과도하게 시간이 들어가면서 이 시간에 영상을 공부하면 좋겠다 라는 생각마저 들고 있습니다.정리해서, 질문을 드리자면 영상쪽으로 진로를 잡고 나가는데 이런 uxui수업을 놓치는게 크게 작용할까요? 또한 배워둔다면 활용할 수 있는 분야가 많을까요? 수업을 참고 들어야 할지 고민입니다.
수업을 참고들어야한다는 전제 부터 잘못되었습니다 겸손하세요^^
리쌍이부릅니다 겸손은힘들어~